Pac-man Pac-man o Come-Cocos fué desarrollado
por Moru Iwatani para Namco, y presentado en 1980. Pasó a ser el videojuego más
extendido y rentable de esa década, icono de los años 80 e incluso icono de los
propios videojuegos. ¿Qué más se puede decir?
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Javanoid Versión
java del célebre Arkanoid que Taito presentó en 1986 y que fué todo un éxito.
Juego simple y contundente, se trataba de destrozar paredes de bloques a lo
largo de numerosos niveles.
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Pong Clásico entre
los clásicos. La primera versión, programada por William Higinbotham en 1958,
fue con toda seguridad uno de
los dos o tres primeros videojuegos de la historia de la humanidad. Usaba un
osciloscopio. La versión de Atari de 1972 fue el primer videojuego que millones
de seres humanos pudieron probar de verdad. En 1975 se comercializa la consola Atari Pong, que aunque sólo
permitía jugar a este juego fué un gran éxito comercial.
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Asteroides Un
clásico del arcade retro, la versión original fué desarrollada por Ed Logg para
Atari en 1979 y se impuso en los primeros años 80 en las arcade-machine
(maquinas arcade) de bares y
salones recreativos. Su gráficos vectoriales le daban mayor dinamismo y
velocidad en pantalla que los
clásicos gráficos tipo sprite o mapas de bits usados en otros juegos.
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Space Invaders
Space Invaders fué programado
en 1978 por el japonés Toshihido Nishikado, y salió al mercado japonés de la
mano de Taito. Fué un verdadero bombazo. Ya habían aparecido otras máquinas
recreativas pero Space Invaders se convirtió de la noche a la mañana en la
locura nacional de los japoneses.
Posteriormente, en menor grado, también fué un éxito en el resto del mundo.
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Real Invaders
Arcade muy entretenido al estilo de Space Invaders. Fueron decenas de juegos
los que mantuvieron el estilo de Space Invaders, temibles formaciones de naves
alienígenas aparecían en la parte superior y se acercaban cada vez más
peligrosamente a tu propia nave. El original Space Invaders marcó el inicio de
los juegos Shoot'em all, tú y tu arma contra el mundo.
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